기본적으로 첫 번째 xna 게임을하고 있으며 arkanoid 게임입니다. 내 공은 지금 회전하는 사각형입니다.회전 된 사각형과의 충돌
불행히도 xna에서 회전 된 사각형의 충돌을 올바르게 감지하는 것은 불가능합니다. ...
나는 스칼라에 관한 일을 발견하지만 난이 큰 수학 모르는, 그래서 내가 대학에만 컴퓨터 과학에서 오전사람이 충돌 이런 종류의를 감지 할 수있는 올바른 방법으로 저를 직접 할 수 있나요? 또는 적어도 올바른 방법으로 새 사각형을 가져 와서이 사각형의 충돌을 감지 할 수 있습니까?
편집 난 그냥 그게 가능한 것입니다 외부 사각형 스틸 광장과 테스트 충돌에 내 회전 사각형을 만드는 방법에 대한 생각?
내 이전 코멘트를 개정 .... http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/2d-rotated-rectangle- collision-r2604 – Terrance
비슷한 질문 http://stackoverflow.com/questions/641219/how-can-i-perform-collision-detection-on-rotated-rectangles?rq=1 – Terrance
이것은 2 개의 직사각형 사이의 충돌에는 좋지만 그냥 화면에 직사각형을 유지하고 싶다고 ... – AntoineLev