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빈 공간에서 인터넷에 대한 많은 답변이 중력을 추가한다고 말하면서 어떻게 떨어질 지에 대한 몇 가지 메커니즘을 얻지 만, 그들이 어떻게 나에게 무리를 보여줬는지 이해할 수 없었다. 방정식.파이 게임에서 떨어지는 역학 (중력)
또한 이미지를 배경으로 설정하는 방법은 무엇입니까?
import pygame
pygame.init()
display_width = 2560
display_height = 1440
white = (255,255,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('RGB')
clock = pygame.time.Clock()
filler = pygame.image.load('filleraftergimp.png')
def fill(x,y):
gameDisplay.blit(filler,(x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
x_change = 0
y_change = 0
diedorgameover = False
while not diedorgameover:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
diedorgameover = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_a:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_d:
x_change = 5
elif event.key == pygame.K_s:
y_change = 5
elif event.key == pygame.K_w:
y_change = -5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_a or event.key == pygame.K_d:
x_change = 0
if event.key == pygame.K_s or event.key == pygame.K_w:
y_change = 0
x += x_change
y += y_change
gameDisplay.fill(white)
fill(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
한 번에 질문 하나만하십시오. 최근에 중력을 어떻게 구현할 수 있는지 설명했습니다 (https://stackoverflow.com/a/46659103/6220679). 예제에서 y_change + = 1과 같이 객체를 가속화하기 위해 각 프레임을 증가시킬 수 있습니다. – skrx
다른 게시물에 대해 설명해 주시겠습니까? 검토 한 결과, 내가 한 일을 파악할 수 없었습니다. 나는 또한 y_change 값을 변경하려고 시도했지만 캐릭터가 느려졌다. 컨트롤 스크립트 부분에서 y_value를 변경하려고 했습니까? –
제 질문에 답변 해 주셔서 감사합니다. –