슬라이더가있는 간단한 메시지 상자가 있습니다. 슬라이더가 표시된 번호를 제어합니다. 숫자가 상당히 커질 수 있습니다. 그들은 Text
구성 요소를 사용하여 표준 형식으로 표시합니다 (아래 참조).텍스트에 큰 숫자가 지수 형태로 표시됩니다.
나는 그 일에서 어떻게 중지합니까?
편집 : 공공 매개 변수가로 설정되어
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;
public class SliderMessageBox : MonoBehaviour
{
public Slider SliderObject;
public Text SliderFeedback;
public void Function(Long MaximumValue)
{
SliderObject.minValue = 1000;
SliderObject.maxValue = MaximumValue;
SliderObject.onValueChanged.AddListener(SetFeedback);
SetFeedback(SliderObject.value);
}
void SetFeedback(float value)
{
SliderFeedback.text = value.ToString();
}
}
:
가의 최대 수는 최대 100 천조의 텍스트를 설정하는 방법 (100000000000000000)
이 될 수 있다고 가정 해 봅시다 검사관. 이것은, 피드백 관련된 부분 만 전체 클래스없는 (그리고 의미를 수정 조금합니다.)
슬라이더에 의해 생성 된 범위 값은 무엇이며 슬라이더 값을 텍스트로 설정하는 방법에 대한 코드 조각을 포함하십시오. – Programmer
슬라이더의 최소 및 최대 값과 기본값은 무엇입니까? – Programmer
@Programmer 최소값의 '1000'은 최대 값이 다릅니다. '100 Quad'까지 걸릴 수 있습니다. 기본값은 실제로'Value'입니다. –