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저는 libgdx에서 새롭고 내 배열에 사각형 ("2")을 추가하는 데 문제가 있습니다. 나는 그것을 추가하고 그것을 얻은 후에 충돌을 감지 할 수 없다. 내 코드가 울부 짖는 소리입니다 : 만들기()에서배열에 사각형을 어떻게 추가 할 수 있습니까?
...
public class MyGdxGame implements ApplicationListener
{
Texture texture;
SpriteBatch batch;
Rectangle one, two;
float x1=0,x2;
float y1, y2;
Array <Rectangle> array;
:
texture = new Texture(Gdx.files.internal("android.jpg"));
batch = new SpriteBatch();
x2 = Gdx.graphics.getWidth()-40;
y1 = y2 = (Gdx.graphics.getHeight()/2)-15;
one = new Rectangle();
two = new Rectangle();
one.set(x1, y1, 40, 30);
two.set(x2, y2, 40, 30);
array = new Array <Rectangle>();
array.add(two);
렌더러 (에) : 여기
...
batch.begin();
batch.draw(texture, x1, y1, 40, 30);
batch.draw(texture, x2, y2, 40, 30);
try
{
Thread.sleep(10);
x1 += 2;
x2 -= 2;
one.set(x1, y1, 40, 30);
two.set(x2, y2, 40, 30);
문제입니다, '원인 "한"직사각형 "2"직사각형과의 충돌을 감지하지 않습니다 :
아무도 도와 줄 수 있습니까?
코드를 실행하는 데 예외가 있습니까? 배열에 "하나의"사각형을 추가하지 않고 위치 1의 배열에 액세스하는 것처럼 보입니다. array.get (1) –
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 그러나 알레시는 문제를 해결했습니다 ;-) – BeginnerDev