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안녕하세요 여러분, 저는 Unity에 익숙하지 않고 사물의 개념에 적응하기가 정말 어려워합니다. 내 문제는 문자열을 반환하는 메서드가 있고 다른 클래스에서 다른 메서드는이 문자열을 구현하려고 할 때마다 해당 메서드를 호출하는 메서드입니다.이 메서드는이 문자열을 다른 클래스에서 액세스하지 못합니다. 여기 다른 클래스 유니티의 데이터에 액세스
문자열을public string getString(){
string hi = "why hello";
return hi;
}
를 반환하고 여기에 버튼을
void OnMouseUp(){
firstScript log = (firstScript)FindObjectOfType(typeof(firstScript));
string hello = log.getString()
print (hello);
}