Android에서 애플리케이션을 만들고 있습니다. 원래 나는 스마트 폰을 위해서만 만들었지 만 이제는 똑같은 앱을 안드로이드 태블릿을위한 uspport로 보내고 싶습니다. 문제는 스케일링입니다. 태블릿 화면의 크기에 맞게 조정되지 않습니다. 필자는 fill_parent와 같이 LinearLayout을 높이와 너비와 함께 사용했다.Android 태블릿 용 Android 스마트 폰 앱 지원
답변
당신은 매뉴얼의이 작품을 읽을 수 :
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html (읽어 마십시오!)
그러나 당신은 당신의 AndroidManifest.xml에서 화면 지원 추가 시도 할 수 :
을플랫폼은 매니페스트 요소 인 도 제공합니다.이 속성은 android : smallScreens, android : normalScreens, android : largeScreens 및 android : xlargeScreens는 응용 프로그램이 지원하는 일반화 된 화면 크기를 으로 지정할 수 있습니다. 응용 프로그램의 안드로이드를 떠나 에 의해 기존 장치와의 호환성을 유지
(emph 광산) :의 minSdkVersion
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" /> ... </manifest>
이 screen-support page 또한이 내용의 :
가이처럼 보이게 속성으로는 입니다. 새로운 장치 및 다중 화면을 지원하도록 속성의 값을 증가시킬 필요가 없습니다. Android 1.6 (및 이상) 기기에 의 호환성을 android : targetSdkVersion - 으로 새 -속성을 추가하여 uses-sdk 요소에 추가하십시오. 속성의 값 을 "4"로 설정하십시오. [ xhdpi와 초대형 화면을 지원하기 위해 값을 "9"로 설정하십시오.]이 기술적으로 API의 이전 버전을 사용하는 경우에도 이것은 당신의 응용 프로그램이 플랫폼의 여러 화면을 지원, 을 "상속"할 수 있습니다.
그래서 minSdkVersion 업데이트에 대한 해결책은 가장 일반적인 경우에 바람직하지 않은 것처럼 보입니다. 상황에 따라 minSdkVersion으로 '3'을 사용하는 경우이를 그대로두고 호환성을 위해 targetSdkVersion을 추가하십시오.
문제는 min sdk 버전에서 발생했습니다. min sdk 버전을 3 이하로 설정하거나 전혀 설정하지 않으면 크기 조정 문제가 발생합니다. 하지만 4 이상으로 설정하면 완벽하게 작동합니다. 응용 프로그램은 최소 sdk 버전을 4 이상으로 설정 한 후 전체 태블릿 화면 높이와 너비를 차지합니다.
나는 이것이 당신이해야하는 일이라는 것에 동의하지 않습니다. 내 anser에 '이유'를 추가합니다.) – Nanne
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해답에 감사드립니다. 그러나 나는 이미 그렇게했습니다. 나는 support-screens 요소를 추가했으나 여전히 효과가있다. – iPhoneCoder