모든 레이어, 도형 및 이벤트 함수 콜백을 사용하여 KineticJs를 저장하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?KineticJS의 상태를 저장하고 복원하는 방법
나는 또한 지점을 클릭하여 각각에 내 단계
stage.on("contentClick", setContentClick);
에 contentclick 이벤트를 잡을
var stage; //KinetiJS stage
var backgroundLayer //KineticJS Layer
var backgroundImage //KineticJS Image
var extraGroup; //A group to hold some extra shapes
var lineGroup; // A group to hold some KineticJS lines
다음은
backgrounLayer에 서클에게만 모양 adeed를 사용하여 무대에 그려져 있습니다var point = Kinetic.Circle(...);
//some code here
point.on('mouseenter', function()...)
point.on("mouseleave", function()...);
point.on("dragend", function()...);
pointsAdded.append(point);
pointsAdded는 추가 된 내 backgroundLayer에 지금까지 추가 된 모든 포인트의 목록입니다. 무대. 내 질문은 어떻게 또는 모든 자식 및 콜백 함수를 사용하여 스테이지의 현재 상태를 저장하고 복원하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까. 사용자가 드롭 다운 메뉴를 사용할 때 서로 다른 상태로 전환 할 수 있기를 원합니다.