이 null
반환기본 글꼴 그룹이란 무엇입니까?
DefaultFontFamily = Font.SystemFontOfSize(NamedSize.Default).FontFamily;
뿐만 아니라이 같은 :
DefaultFontFamily = new Label().FontFamily;
을 할 수있는 올바른 방법은 무엇입니까?
이 null
반환기본 글꼴 그룹이란 무엇입니까?
DefaultFontFamily = Font.SystemFontOfSize(NamedSize.Default).FontFamily;
뿐만 아니라이 같은 :
DefaultFontFamily = new Label().FontFamily;
을 할 수있는 올바른 방법은 무엇입니까?
여기에는 플랫폼 간 '기본 글꼴 패밀리'가 없기 때문에 올바른 방법이 없습니다. 플랫폼 별 플랫폼이기도합니다. Label
에 대한 소스 코드에 정의 된
FontElement
에 정의 된대로 차례로 종속성 속성을 의미
public static readonly BindableProperty FontFamilyProperty = FontElement.FontFamilyProperty;
,
public static readonly BindableProperty FontFamilyProperty =
BindableProperty.Create("FontFamily", typeof(string), typeof(IFontElement), default(string),
propertyChanged: OnFontFamilyChanged);
또는 참조한 정적 메소드 SystemFontOfSize
.
public static Font SystemFontOfSize(NamedSize size)
{
var result = new Font { NamedSize = size };
return result;
}
당신이 볼 수 있듯이, 두 경우 모두, FontFamily
의 값 'null'
, 소스 코드에 따라 예기치 못한 없습니다. (제 1 경우에, 종속성 속성 null로 변환 default(string)
같은 기본 값으로 정의하고, 두 번째 경우 FontFamily
대한 값이 설정되지 않는다) 같은
는 Font.Default
간다. 더 파고에, 당신은 다음과 같이 정의된다 IsDefault
건너 : null
입니다
public bool IsDefault
{
get { return FontFamily == null && FontSize == 0 && NamedSize == NamedSize.Default && FontAttributes == FontAttributes.None; }
}
그래서 FontFamily
경우, 그것은 자 마린 형태 에코 시스템의 기본입니다. 그 FontFamily
속성이 구체적으로 어떤 값으로 'null'
에서 수정 한 후 않는 Label
이 특정 플랫폼에 렌더링됩니까
은, 네이티브 컨트롤의 글꼴 속성 중 하나를 수정되지 않습니다. 따라서 네이티브 컨트롤은 해당 플랫폼에 대한 기본 글꼴 패밀리로 렌더링됩니다.
기본 글꼴을 얻으려면 해당 값을 얻으려면 implement native-services, and use dependency-injection해야합니다.
Label
에 사용되는 기본 컨트롤에 대한 자세한 내용은 link을 참조하십시오.