2010-01-07 9 views
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내 응용 프로그램은 특정 크기로 확대/축소 할 수있는 이미지를 제공합니다. 이미지 WPF 컨트롤을 FANT의 배율 메서드와 함께 사용하고 있습니다. 그러나이 스케일링 알고리즘의 작동 방식에 대한 문서는 없습니다. 누구든지이 알고리즘 설명에 대한 관련 링크를 참조 할 수 있습니까?WPF에서의 이미지 처리 (비트 맵 스케일링 모드)

Nir 씨

답변

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나는 그것이 무엇인지 알고 있지만 나도 :(

http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=4056711 내가 생각 적절한 용지 구글에서 많이 찾을 수 없습니다,. 지불 벽 뒤에

당신 그것을 사용하는 알고리즘을 이해할 필요가 없습니다. 당신이 고품질의 스케일 또는 저품질을 스케일하고자하는 경우, 스케일 된 비트 맵 컨트롤을 생성 할 때마다 명시 적으로 선택해야합니다.

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Avery Lee of VirtualDub states 그것은 다운 스케일을위한 박스 필터이고 업 스케일링을위한 선형입니다. 제가 틀리지 않으면, "상자 필터"는 기본적으로 각 출력 픽셀이 여러 입력 픽셀의 "평평한"평균이라는 것을 의미합니다.

실제로는 GDI의 3 차 축소보다 축소가 훨씬 더 흐릿하므로 평균에 대한 이론이 올바른 것으로 들립니다.

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