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충돌시 다른 3D 개체를 사용하여 3D 개체를 끌고 싶습니다. 아무도 나를 도울 수 있습니다스크립트를 사용하여 다른 3D 개체로 3d 개체를 끌는 방법은 무엇입니까?
충돌시 다른 3D 개체를 사용하여 3D 개체를 끌고 싶습니다. 아무도 나를 도울 수 있습니다스크립트를 사용하여 다른 3D 개체로 3d 개체를 끌는 방법은 무엇입니까?
나는 "끌어서"특정 조건 하에서 다른 물체를 따르는 물체를 의미한다고 가정합니다.
당신은 Vector3.MoveTowards()를 사용해야합니다. 마녀는 대상을 향해 대상을 움직입니다. 단일 문서에서
// The target marker.
var target: Transform;
// Speed in units per sec.
var speed: float;
function Update() {
// The step size is equal to speed times frame time.
var step = speed * Time.deltaTime;
// Move our position a step closer to the target.
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, step);
}
: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html