2017-03-14 3 views

답변

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나는 "끌어서"특정 조건 하에서 다른 물체를 따르는 물체를 의미한다고 가정합니다.

당신은 Vector3.MoveTowards()를 사용해야합니다. 마녀는 대상을 향해 대상을 움직입니다. 단일 문서에서

// The target marker. 
var target: Transform; 

// Speed in units per sec. 
var speed: float; 


function Update() { 
    // The step size is equal to speed times frame time. 
    var step = speed * Time.deltaTime; 

    // Move our position a step closer to the target. 
    transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, step); 
} 

: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.MoveTowards.html

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