저는 MassTransit을 처음 사용했기 때문에 이해가 안됩니다.MassTransit 및 이벤트 대 명령 게시
모든 노드가 동일한 작업을 수행 할 수있는 서버 팜이 있다고 가정 해 보겠습니다. 응용 프로그램 프레임 워크는 CQRS의 스타일입니다. 그게 내가 게시 할 메시지의 두 가지 기본 종류가 의미
- 명령 : 처리해야합니다 그들
- 이벤트 (무료 직업 슬롯에 첫번째) 중 하나가 서버 정확히 하나에 의해 처리되어야한다 모든 서버
저는 매우 간단한 MassTransit 프로토 타입 (매 X 초마다 hello를 보내는 콘솔 응용 프로그램)을 빌드했습니다.
API에는 '게시'방법이 있습니다. 어떤 종류의 메시지인지 (모든 서버 대 하나의 서버) 어떻게 지정할 수 있습니까?
"처리기"구성을 보면 대기열 uri를 지정할 수 있습니다. 모든 호스트에 대해 동일한 큐를 지정하면 모든 호스트가 메시지를 가져 오지만 하나의 서버에만 실행을 제한 할 수는 없습니다.
호스트 전용 큐에서 수신 대기하는 경우 하나의 서버 만 메시지를 처리하지만 다른 종류의 메시지를 브로드 캐스팅하는 방법을 알지 못합니다.
제가 누락 된 부분을 이해하도록 도와주세요.
추신 : 내 메시지 시스템은 rabbitmq입니다.
public static class ActualProgram
{
private static readonly CancellationTokenSource g_Shutdown = new CancellationTokenSource();
private static readonly Random g_Random = new Random();
public static void ActualMain(int delay, int instanceName)
{
Thread.Sleep(delay);
SetupBus(instanceName);
Task.Factory.StartNew(PublishRandomMessage, g_Shutdown.Token);
Console.WriteLine("Press enter at any time to exit");
Console.ReadLine();
g_Shutdown.Cancel();
Bus.Shutdown();
}
private static void PublishRandomMessage()
{
Bus.Instance.Publish(new Message
{
Id = g_Random.Next(),
Body = "Some message",
Sender = Assembly.GetEntryAssembly().GetName().Name
});
if (!g_Shutdown.IsCancellationRequested)
{
Thread.Sleep(g_Random.Next(500, 10000));
Task.Factory.StartNew(PublishRandomMessage, g_Shutdown.Token);
}
}
private static void SetupBus(int instanceName)
{
Bus.Initialize(sbc =>
{
sbc.UseRabbitMqRouting();
sbc.ReceiveFrom("rabbitmq://localhost/simple" + instanceName);
sbc.Subscribe(subs =>
{
subs.Handler<Message>(MessageHandled);
});
});
}
private static void MessageHandled(Message msg)
{
ConsoleColor color = ConsoleColor.Red;
switch (msg.Sender)
{
case "test_app1":
color = ConsoleColor.Green;
break;
case "test_app2":
color = ConsoleColor.Blue;
break;
case "test_app3":
color = ConsoleColor.Yellow;
break;
}
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine(msg.ToString());
Console.ResetColor();
}
private static void MessageConsumed(Message msg)
{
Console.WriteLine(msg.ToString());
}
}
public class Message
{
public long Id { get; set; }
public string Sender { get; set; }
public string Body { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("[{0}] {1} : {2}" + Environment.NewLine, Id, Sender, Body);
}
}
난 그냥 ActualMain 방법 실행도 3 콘솔 응용 프로그램이 있습니다 :
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
ActualProgram.ActualMain(0, 1);
}
}
감사합니다. 이 점을 이해하는 데 많은 도움이됩니다. 유일하게 두려워하는 것은 "이벤트 처리기와는 달리 명령 처리기를위한 별도의 프로세스가 필요합니다"라고 생각합니다. 이것은 글로벌 아키텍처에 영향을 미칠 것입니다.하지만 다른 선택이 없다면 나는 그걸로 살 것입니다. –
경쟁 소비자의 경우 각 소비자에 대해 별도의 버스 인스턴스가 필요합니다.명령이 보통 별도의 버스 인스턴스에있는 이유는 대개 소비자가 여러 스레드에서 처리되는 경우 동 기적으로 처리되기 때문입니다. MT는 메시지 유형별로 동시성을 지정할 수는 없습니다. 단일 프로세스에서 여러 버스를 호스트 할 수 있다고 생각하지만 시도하지는 않았습니다. 나는 각자의 "서비스"를 호스트하기 위해 같은 녀석들의 탑 셰프를 사용한다. 그것은 당신이 프로세스 (appdomains) 또는 별도의 프로세스/별도의 컴퓨터에서 배포 시간에 매우 쉽게 선택할 수 있습니다 –
thx. 나는 한번 볼게. –