struct Marker
{
static int self_unum;
static int mark_unum;
static bool is_marking;
static int last_mark_cycle;
};
static Marker Team[11]={ {0,0,false,0} };
오류 : /home/d/Documents/alice/src/Miracle_Mark_System.cpp:32 오류 '마커' 정적 마커 팀 너무 많은 이니셜 [11] = {{0, 0, 거짓 0}}; ^ ^너무 구조체 배열의 초기화 프로그램 수 있습니다?
^
왜 모든 정적을? 이것은 말이되지 않습니다. – tkausl
내 프로젝트에 내력 데이터를 저장하려면 정적 num이 필요합니다. –
@ user5244032 정적 데이터가 필요하다면 꼭 사용하십시오. 그러나 모든 'Marker'인스턴스가이를 공유합니다. 개별 'Marker'인스턴스의 속성은 인스턴스 멤버 (정적이 아님) 여야합니다. 또한 하나의 이름 지정 규칙을 따르는 것이 좋습니다 (즉, CamelCase와 underscore_case를 섞어서 사용하지 마십시오). 또한 대문자로 된 클래스/구조체 이름을 사용하는 경우 변수에 대문자를 사용하지 마십시오. 팀을 나타내는'Marker' 타입의 배열은 아마도'팀 '이라고 할 것입니다 (소문자't'와 복수형's' 접미사). – linguamachina