다음 스 니펫은 회색 사각형을 그립니다.OpenGL에서 정점의 불투명도를 설정하려면 어떻게해야합니까?
glColor3b(50, 50, 50);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0, +1.0, 0.0); // top left
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); // bottom left
glVertex3f(+1.0, -1.0, 0.0); // bottom right
glVertex3f(+1.0, +1.0, 0.0); // top right
glEnd();
내 응용 프로그램에는이 정사각형 뒤에 컬러 큐브가 있습니다.
사각형을 (그리고이 사각형 만) 불투명하게 만들려면 어떤 기능을 사용해야합니까?
관련 http://stackoverflow.com/questions/1617370/opengl-alpha-transparency –