응용 프로그램을 계속 다시 시작하면 캔버스가 무작위로 화면에 그리기를 멈추는 문제가 있습니다.안드로이드 캔버스 화면에서 무작위로 그림 그리기를 멈 춥니 다
로거를 통해 onDraw()
메 시지가 작동 중임을 확인했습니다. 하지만 장치의 내 손가락 추적은 보이지 않습니다.
감사의 말. 환호
당신이 화면 라인 이상에 그리기에이 코드를 시도 할 수 있습니다응용 프로그램을 계속 다시 시작하면 캔버스가 무작위로 화면에 그리기를 멈추는 문제가 있습니다.안드로이드 캔버스 화면에서 무작위로 그림 그리기를 멈 춥니 다
로거를 통해 onDraw()
메 시지가 작동 중임을 확인했습니다. 하지만 장치의 내 손가락 추적은 보이지 않습니다.
감사의 말. 환호
당신이 화면 라인 이상에 그리기에이 코드를 시도 할 수 있습니다......
패키지 com.kk.demo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class ZoomDemoActivity extends Activity implements OnTouchListener {
ImageView imageView;
Bitmap bitmap;
Canvas canvas;
Paint paint;
float downx = 0,downy = 0,upx = 0,upy = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
float dw = currentDisplay.getWidth();
float dh = currentDisplay.getHeight();
bitmap = Bitmap.createBitmap((int) dw, (int) dh,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(bitmap);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
imageView.setOnTouchListener(this);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downx = event.getX();
downy = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
upx = event.getX();
upy = event.getY();
canvas.drawLine(downx, downy, upx, upy, paint);
imageView.invalidate();
downx = upx;
downy = upy;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
upx = event.getX();
upy = event.getY();
canvas.drawLine(downx, downy, upx, upy, paint);
imageView.invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
이 내 코드가 정확히 무엇이다, 터치가 보이지 않을 때 모든 것이 어떤 임의의 시간을 제외하고 잘 작동 그러나 디버거는 매번 ontouch 안에서 나를 데려 간다. –
내게 당신이 프로젝트에있어, 터치 이벤트 클래스 일부 누락 된 코드 – Android
[대답을 수락하는 방법 (http://meta.stackexchange.com/a/65088) – Lucifer