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안녕하세요 저는 현재 제 두 번째 비주얼 스튜디오에서 프로젝트를하고 있습니다 ^). 나는 델파이 코더 다. 그래서 나는 나의 무지를 용서해 준다.wcscat_s problem
나는 어떤 파일을 나열하는 간단한 루틴을 쓰고 싶어하고 난
그것은 간단한 함수의 마녀가에 \를 추가 델파이의
IncludeTrailingPathDelimiter() 같은 간단한 기능을 쓰고 싶다 존재하지 않는 경우 ... 경로를 파일
그래서 나는이함께했다그것은 작동void listfiles(wchar_t * root) { if (root[wcslen(root) - 1] != L'\\') wcscat_s(root,wcslen(root)+2,L"\\"); printf("%S",root); }
하지만,이 라인을 통해 내가 (스택 부패) 얻을 기능을 종료 한 후
wcscat_s(root,wcslen(root)+2,L"\\");
내가 뭘 잘못 내가 새로운 생성 버퍼 또는 무엇에 메모리를 할당해야합니까?
문제는 버퍼보다 실제로 더 큰 값을 넣으면 다시 예외가 발생한다는 것입니다. – opc0de
이것이 의미하는 것이 확실하지 않습니다. 크기에 대해 거짓말하는 것을 멈추면 어딘가에 도착할 것입니다. –