Canvas Games를 만들기 위해 Google의 GWT 용 게임 개발 API를 만들려고하고 있는데 사전 문제와 관련하여 질문이 있습니다.HTML5의 캔버스로 사전 렌더링하기위한 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
첫째 : 나는 그것의 데이터를 제거하는 removeChild()
또는 RootPanel.Remove()
(GWT 포함), 또는 올바른 방법을 사용 후, 메모리에 머물거나하지 않을 경우 브라우저/자바 스크립트/GWT는 삭제 된 캔버스를 관리하는 방법 완전히 확실하지 않다 기억으로부터.
그래서 내가 얻은 해결책은 미리 렌더링 팔레트로 여러 숨겨진 캔버스를 사용하고 drawImage() 매직을 사용하여 기본 컨텍스트에서 미리 렌더링 된 이미지를 뛰어 다니고 삽입, 제거, 빈 공간 등의 문제가 있습니다.
이 방법이 최선의 해결책입니까? 또는 미리 렌더링 된 모든 작은 이미지와 텍스처에 하나의 작은 캔버스를 사용해야합니까? 아니면 전혀 다른 것을 시도해야합니까?
미리 감사드립니다. 내 철자를 유감스럽게 생각합니다.