나는 바위 종이 가위 게임을하고있다. 승패/동점 카운터를 제외한 모든 것이 잘 작동하는 것 같습니다. 사람들이 여기에 게시 한 다른 게임 중 일부를 살펴 보았지만 여전히 광산을 사용할 수 없습니다. 나는 내가 가까운 soooooo 인 것처럼 느낀다. 그러나 나는 단지 그것을 얻을 수 없다! 어떤 도움을 주셔서 감사합니다. 이것은 처음으로 여기에 게시되므로 서식을 엉망으로 만들면 미안합니다.파이썬 바위 종이 가위 스코어 카운터
코드를 편집했지만 전역 변수를 사용하지 않고 카운터를 인식하는 프로그램을 가져올 수 없습니다. 편집의 한 시점에서 나는 모든 것을 넥타이로 계산할 수 있었다. 나는 어떻게 편집해야할지 모르겠다. 롤. - 모두 다시 한 번 감사합니다! 이 승리 카운터를 증가
Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock(1), paper(2), or scissors(3): 1
Computer chose PAPER .
You chose ROCK .
You lose!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. y
Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock(1), paper(2), or scissors(3): 2
Computer chose PAPER .
You chose PAPER .
It's a tie!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. y
Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!
Please input the correct number according
to the object you want to choose.
Select rock(1), paper(2), or scissors(3): 3
Computer chose SCISSORS .
You chose SCISSORS .
It's a tie!
Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. n
Your total wins are 0 .
Your total losses are 0 .
Your total ties are 0 .
#import the library function "random" so that you can use it for computer
#choice
import random
#define main
def main():
#assign win, lose, and tie to zero for tallying
win = 0
lose = 0
tie = 0
#control loop with 'y' variable
play_again = 'y'
#start the game
while play_again == 'y':
#make a welcome message and give directions
print('Prepare to battle in a game of paper, rock, scissors!')
print('Please input the correct number according')
print('to the object you want to choose.')
#Get the player and computers choices and
#assign them to variables
computer_choice = get_computer_choice()
player_choice = get_player_choice()
#print choices
print('Computer chose', computer_choice, '.')
print('You chose', player_choice, '.')
#determine who won
winner_result(computer_choice, player_choice)
#ask the user if they want to play again
play_again = input("Play again? Enter 'y' for yes or 'n' for no. ")
#print results
print('Your total wins are', win, '.')
print('Your total losses are', lose, '.')
print('Your total ties are', tie, '.')
#define computer choice
def get_computer_choice():
#use imported random function from library
choice = random.randint(1,3)
#assign what the computer chose to rock, paper, or scissors
if choice == 1:
choice = 'ROCK'
elif choice == 2:
choice = 'PAPER'
else:
choice = 'SCISSORS'
#return value
return choice
#define player choice
def get_player_choice():
#assign input to variable by prompting user
choice = int(input("Select rock(1), paper(2), or scissors(3): "))
#Detect invalid entry
while choice != 1 and choice != 2 and choice != 3:
print('The valid numbers are rock(type in 1), paper(type in 2),')
print('or scissors(type in 3).')
choice = int(input('Enter a valid number please: '))
#assign what the player chose based on entry
if choice == 1:
choice = 'ROCK'
elif choice == 2:
choice = 'PAPER'
else:
choice = 'SCISSORS'
#return value
return choice
#determine the winner from the variables
def winner_result(computer_choice, player_choice):
#if its a tie, add 1 to tie variable and display message
if computer_choice == player_choice:
result = 'tie'
print("It's a tie!")
#if its a win, add to win tally and display message
elif computer_choice == 'SCISSORS' and player_choice == 'ROCK':
result = 'win'
print('ROCK crushes SCISSORS! You win!')
elif computer_choice == 'PAPER' and player_choice == 'SCISSORS':
result = 'win'
print('SCISSORS cut PAPER! You win!')
elif computer_choice == 'ROCK' and player_choice == 'PAPER':
result = 'win'
print('PAPER covers ROCK! You win!')
#if it does not match any of the win criteria then add 1 to lose and
#display lose message
else:
result = 'lose'
print('You lose!')
def result(winner_result,player_choice, computer_choice):
# accumulate the appropriate winner of game total
if result == 'win':
win += 1
elif result == 'lose':
lose += 1
else:
tie += 1
return result
main()
coursera 지정 : –
들여 쓰기가있는 코드를 붙여 넣는 데 문제가있는 것처럼 보입니다. 여러분의 문제는 유동 제어로 이어질 수 있고 들여 쓰기는 종종 파이썬의 흐름 제어에 영향을 미치기 때문에이 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 또한 현재 프로그램에 무엇이 잘못되었는지에 대해 더 명확히 밝히는 것이 좋습니다. 테스트 용으로 입력 한 내용, 예상되는 출력 및 얻을 수있는 결과물입니다. –
들여 쓰기는 항상 파이썬의 흐름 제어에 영향을 미칩니다. – Wug