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큰 리셋 버튼으로 타이머를 만들고 싶지만 타이머 노드 (n)의 현재 값을 표시하는 레이블 노드를 얻는 방법을 모르겠습니다.Pythonista 3의 Labelnode 타이머
답변을 찾으려고했지만 아무 도움도없이 도움을 얻을 수있었습니다.
from scene import *
import sound
import random
import math
import time
A = Action
class MyScene (Scene):
def setup(self):
n = 20
Scene.background_color = 1.0, 1.0, 1.0
self.button = SpriteNode('IMG_4056.PNG')
self.button.position = (512, 400)
self.add_child(self.button)
self.time = LabelNode(str(n), font = ('courier', 50))
self.time.position = (512, 100)
self.add_child(self.time)
self.life = LabelNode("Life", font = ('courier', 50))
self.life.position = (512, 700)
self.add_child(self.life)
pass
def did_change_size(self):
pass
def update(self):
pass
def touch_began(self, touch):
if touch.location in self.life.bbox:
n = 20
while (n >= 0):
self.time.remove_from_parent()
self.time = LabelNode(str(n - 1))
self.add_child(self.time)
time.sleep(1)
pass
def touch_moved(self, touch):
pass
def touch_ended(self, touch):
pass
if __name__ == '__main__':
run(MyScene(), show_fps=True)