파이 게임을 사용하여 발사체가 움직이는 (에어백) 백그라운드에서 궤적을 어떻게 표시합니까? 또한 어떻게 질량 중심을 취할 수 있고 탄도를 변경할 수있는 입력 상자를 추가 할 수 있습니까? 도움을 주셔서 감사합니다파이 게임 물리 시뮬레이션
-1
A
답변
1
모든 timestep 목록에 개체의 위치를 저장하십시오. 그런 다음 목록의 첫 번째 항목부터 시작하여 선을 그립니다. 어떻게 생겼는지에 대한 다음 원시 예제를 고려하십시오.
class MyBall(object):
...
def update(self, dt):
...
self.trajectory.append(self.position)
def draw(self, surface):
pygame.draw.lines(surface, somecolor, self.trajectory)
관련 문제
- 1. 파이 게임 물리 시뮬레이션에서 wxPython GUI 요소 추가하기
- 2. Java의 물리 시뮬레이션
- 3. 물리 시뮬레이션 예제
- 4. 파이 게임 게임 노트
- 5. 파이 게임
- 6. , 파이 게임
- 7. 게임 프로그래밍을위한 물리 엔진
- 8. 파이 게임 이미지 크기?
- 9. 나는 이미지가 파이 게임
- 10. 파이 게임 디스플레이 숨기기
- 11. 파이 게임 설치
- 12. 파이 게임 클래스 구조
- 13. wxpython 또는 파이 게임?
- 14. 파이썬과 파이 게임 통합하기
- 15. 파이 게임 오버레이
- 16. 파이 게임 카운팅
- 17. 파이 게임 설치
- 18. 파이 게임 : 블릿
- 19. 직사각형의 텍스트 - 파이 게임
- 20. 파이 게임/파이썬에지도로드하기
- 21. 파이썬/파이 게임
- 22. 파이 게임 대 wxpython
- 23. 파이 게임 재시작 하시겠습니까?
- 24. 파이 게임 이미지로드를 거부
- 25. 파이 게임. 오류가 발생했습니다.
- 26. 파이 게임 이벤트 큐
- 27. 파이 게임 문제
- 28. 파이 게임 코드 조직
- 29. 파이 게임 이미지 AttributeError
- 30. 파이 게임 충돌
지금까지 볼 – hershey92
표시 코드 또는이 일어나지 않았다 (bcos 난 그것을 위해 코드에 잘 모릅니다) 중력의 법칙을 다음과 휴식을하지만 난 궤적을 볼 수 없습니다 온다. – misha