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첫째로, 나의 수학은 강하지 않다! 하지만 원점 (0, 0)에서 (-1, -1)까지 점의 각도를 계산했습니다.Math.Atan2가 이상한 결과를 산출합니까?
이 각도는 225 ° 또는 5π/4입니다.
- 5π/4 = 3.9269908169872415480783042290994
- Math.Atan2 (-1, -1) -2.3561944901923448
는 아마도 Math.Atan2
에 대한 이해가 잘못된 =하지만이 정도를 반환하는 의미라고 생각 원점이 (0, 0) 인 원에 두 점이 주어진 각도. 내가 여기서 추측하고있는 것은 Atan2
의 결과가 X 축의 네거티브 측에 있기 때문에 "뒤집 혔"다는 것입니다 ... 누군가가 이것을 확인하고 적절한 방법을 제공 할 수 있습니까?
Assert.AreEqual((5 * Math.PI)/4, Math.Atan2(-1, -1));
을 그리고 여기에 포인트 X 및 Y 보유하고 내 PointD
클래스의 :
public double ToRadians()
{
double radians = Math.Atan2(this.Y, this.X);
return radians;
}
고맙습니다. 솔직히, 나는 함수를 찾았지만 꽤 수학 밀도가 높았고 영어로 철자를 쓰는 것이 훨씬 쉽습니다! –