저는 계기를 사용하여 iOS 게임의 CPU 활동을 프로파일합니다.iOS에서 프로필하는 방법?
내가 겪고있는 문제는 내가보고있는 데이터가 무엇인지 잘 모르겠다는 것입니다. 여기
내가 방법은 대부분의 CPU 시간을 사용하여 정확히 확인하기 위해 호출 트리를 확장 할 수 있습니다, 나는 몇 분 내 게임을 실행 한 후 표시되는 화면입니다. 이 데이터가 프로파일 러가 실행중인 전체 기간 동안의 CPU 사용량을 나타내거나 그 시점에서의 것인지를 확신 할 수 없습니다.
타임 라인을 따라 슬라이더를 실행하여 숫자에 어떤 효과가 있는지 확인했지만 아무런 효과가없는 것 같습니다. 따라서 데이터가 게임이 실행되는 동안 CPU 사용량을 나타내는 것으로 판단됩니다.
그런 경우 특정 시점의 CPU 사용량에 액세스 할 수 있습니다. 타임 라인을 따라 약간의 스파이크가 있습니다. 그 때 무슨 일이 일어나고 있었는지 정확하게보고 싶습니다.
미리 답변 해 주셔서 감사합니다.
"Invert Call Tree"및 "Hide System Libraries"를 확인하는 것이 유용한 경우가 많으므로 어느 방법이 가장 많은 시간을 차지하고 있는지 확인할 수 있습니다. – Rob