2
조금 질문이 있습니다. :) 나의 새로운 라이브 배경 화면에서 나는 수평 캔버스를 틀지 오전 :캔버스로 뒤집는 Android 캔버스
c.scale(-1f, 1f, screenWidth* 0.5f, screenHeight* 0.5f);
drawFlipped();
c.scale(-1f, 1f, screenWidth* 0.5f, screenHeight* 0.5f);
이 모두 잘 작동하지만 사용자가 정의 서로 다른 이동 객체를 클릭 할 수 있습니다 어디 또한 ontouch 이벤트 이 일이 Rect.
그러나 접힌 캔버스에서 rect를 그릴 때 x, y 좌표는 이 올바르지 않습니다. 그것도 여전히 거울 안에 있고 나는 스프라이트를 그리기 후에 캔버스를 뒤집기 때문에 을 이해합니다.
내 질문은 : 화면의 오른쪽에서 온 터치 이벤트를 어떻게 계산할 수 있습니까? 내가 시도 : Screenwidth - object.x - object.width하지만 많은 :(