이미지 타일이 거의없는 캔버스를 회전하려고합니다 (200x200 이미지 4 개, 큰 사각형을 만들기 위해 함께 두었습니다). 회전도> 0,의이 (30)를 가정 해 봅시다 각각의 이미지 타일 사이에 공간이있는 경우 Windows Phone 7.5 이미지가 포함 된 캔버스 회전
가 :
내가 원하는 것은 각 이미지 사이에 공간이없는 회전 정도가 0 인 경우는 괜찮습니다 타일 : 여기
myCanvasCompositeTransform.CenterX = 200;
myCanvasCompositeTransform.CenterY = 200;
myCanvasCompositeTransform.Rotation = 30;
가 있습니다 : 여기
는 캔버스를 회전의 코드는 소스 코드의 링크 : source code
날, 덕분에이 문제를 해결하기 위해 도와주세요!
실제로 복잡한 배경의 이미지를 사용하겠습니다. 따라서 (1)과 (2)는 적용되지 않는다. (3) 들어, 그것은 해결책 인 것 같습니다. 하지만 문제는 GestureListener.DragDelta 이벤트에서 캔버스를 다시로드하는 것입니다. canvas.Children.Add() 전에 항상 모든 이미지 타일을 스티칭하면 재로드 프로세스가 훨씬 느려집니다. –
나는 그것을 더 빨리하기 위해 이것을 제안 할 것이다. (1) 드래그 이벤트에서 이전과 같이 이미지를 추가하고 큰 이미지 위에 놓은 다음 백그라운드에서 새 큰 이미지를 빌드하고 완료되면 "떠 다니는"작은 이미지를 제거하십시오. – Bryant