2016-11-10 11 views
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enter image description here/내가 노력하고

3D 모델 또는 이미지에서 그림자 위의 같은 이미지를 얻을 수있다. 주위를 둘러 보니 이것이 "높이지도"라고 불리는 것 같지만 실제로는 잘 모르겠습니다. 나는 Photoshop에서 채도를 제거하거나 그레이 스케일을 추가하려고했지만 동일한 결과는 출력하지 않았습니다.

기본적으로 이미지 또는 3D 모델에서 그림자를 포함하는 레이어를 얻으려고합니다.

Photoshop에서 수행 할 수있는 작업인가요? 다른 소프트웨어? 해당 이미지 유형에 대한 올바른 용어는 무엇입니까?

답변

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height map 주어진 지점에서 표면의 거리를 포함 감사드립니다. 3D 프로그램에서 평평한 평면에 서페이스지도를 사용하여 점퍼와 비슷하게 나타나거나 더 자주 지형을 생성하는 것처럼 보일 수 있습니다.

3D 모델을 사용하여 3D 프로그램에서 이미지를 렌더링하는 경우 일반적으로 최종 이미지를 만드는 데 사용되는 다양한 단계에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어 블렌더를 사용하면 compositor의 여러 패스에 액세스하여 여러 가지 방법으로 결합하거나 각 패스를 개별 이미지로 출력 할 수 있습니다.

example compositor nodes

당신은 믹서기 그림자와 하이트의 차이가 thisthis

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같은 최종 이미지를 얻기 위해 다양한 패스를 결합하는 방법을 설명하는 몇 가지 자습서를 찾을 수 있습니다. Sambler가 말한 것처럼 3D 렌더링에서 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 블렌더에서 한 개체의 경우 그라디언트 질감 (검정색에서 흰색) 을 사용하여 카메라 근처의 부분이 더 밝아 지도록 매핑 할 수 있습니다. (방출 쉐이더를 사용하고 하이트 맵이 왜곡되지 않도록 "캐스트 쉐도우"를 비활성화하십시오.)

또 다른 방법은 렌더의 Z 출력 . 당신이 그것을 반대로하고 ColorRamp Node로 맵핑 할 수 있고 당신은 전체 장면의 높이 맵을 얻었습니다.

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